miércoles, 26 de diciembre de 2007

Piedra, Papel y Tijeras...


Desde pequeños todos hemos jugado "Piedra, Papel y Tijeras". Y se podría decir que es muy entretenido y bastante sencillo de jugar. Sin embargo nunca, hasta hace algunos días, pensé que era una práctica tan trascendental. Inclusive en el mundo de los negocios.

Un coleccionista japonés estaba indeciso sobre dónde vender sus invaluables pinturas de tipo impresionista. Si hacerlo en la famosa casa de subastas Christie´s o en Sotheby´s. Al final para resolver el dilema les dijo a ambas empresas que jugaran a "Piedra, Papel y Tijeras" y el ganador se quedaría con el negocio. Para esto el director de Christie´s pidió consejo a su hija de once años sobre cuál debía ser su jugada. La niña recomendó que lanzara tijeras. Efectivamente la estrategia fue la correcta (Sotheby´s fue de lleno con su mano abierta y su palma al aire). Las tijeras significaron un negocio de 11 millones de euros en el 2005 para la casa de subastas Christie´s (pinchar aquí para leer con más detalle sobre esta noticia).

De entrada podríamos pensar que sólo fue suerte. Pero existe una lógica estadística detrás de todo esto. El argumento es como sigue: usualmente el movimiento más conocido es la piedra (roca). Por ende hay más probabilidades de que las personas lancen el papel para tratar de derrotar a la roca. Esta es la causa por la cual el movimiento de tijeras es el secreto para ganar en este juego. Lo visualizo como probabilidades combinadas supeditadas a la percepción creada sobre el juego. Apoyados en estudios estadísticos, los científicos aseguran que la estrategia de las Tijeras es la clave del éxito.

Otras estrategias para tener ciertas ventajas son:

- Hacer double bluff. Esto consiste en informar a tu oponente el movimiento que vas a hacer y en realidad hacerlo. Esto creará un dilema para el contrincante y usualmente no creen lo que le dices (considero que esta estrategia tiene poco estilo, no es muy inteligente y se puede hacer pocas veces, por no decir una sola vez).

- Vencer movimientos anteriores. La línea de esta estrategia es que el subconsciente humano usualmente lanza un movimiento que venza a su movimiento anterior. Me explico:

* Movimiento #1: Tijeras.
* Movimiento #2: Piedra.

En este caso en la partida número tres yo debo jugar tijeras porque mi oponente va a jugar papel según esta teoría.

En fin yo considero que la suerte también representa un papel importante.

* Dato curioso: Existe una "Sociedad Mundial de Piedra, Papel y Tijeras". Y a continuación les muestro el resultado del último campeonato mundial (2007), donde salió victoriosa Andrea Farina de Syracuse, NY.